28 novembre 2014 ~ 0 Commentaire

Test : AzuriaFight – PvP / Factions / Cheat

Nom : AzuriaFight
Fondateurs : nathan29860 ; ExoTiiK_PvP ; Spikepiegel
Moyenne de connectés : 4
Record : Inconnu / Estimé à 10
Type : PvP / Factions Cheat
Crack : Acceptés
/Login : Oui
Grade VIP : Supposé Non
IP : play-azuriafight.tk:12527
Site web : http://azuria-fight.tk/

Avis personnel :
Dès le début, ça part mal. Le serveur se dit « Semi-Cheat », or le kit de départ est un full diams Protection IV, des tonnes d’obsidiennes, un stack de pommes enchantés et quelques steaks. Bref, arrivée dans un spawn où l’on pourrait réellement se demander si les personnes qui l’ont construites y ont passé plus d’une heure. Arriver à faire un spawn minuscule ET vide, c’est un sacré défi, et ils l’ont fait ! Le spawn ne mesure pas plus de 30×30, et est vide comme ma tirelire. Sur les quelques panneaux que l’ont peux voir, trois fondateurs, un codeur, et rien d’autre. Des recrutements à 40 connectés, et des règles de base que tout serveur possède. Pour descendre du spawn et aller se PvP, il faut faire une chute qui fait perdre 3 coeurs, avec un Protection IV. La WarZone ne mesure pas plus de deux chunks (32 blocks de large), et autour, c’est le vide. La possibilité d’avoir tout et n’importe quoi gratuitement. Et les joueurs qui y sont sont vraiment nuls. Bref, je déconseille.

Note :

  • Architecture : 2/20
    - Petit
    - Vide
    - Moche
  • Lags : 6/20
    - Lags très fréquents qui freezent les joueurs.
  • Staff : 14/20
    + Staff souvent connecté…
    - …mais on se demande ce qu’il fait
  • Qualité du jeu : 8/20
    - Stuff de base trop puissant, même pour du cheat
    - Serveur trop basique, aucune originalité pour se démarquer
  • Fréquentation : 9/20
    - Aucune impression d’être avec des bons joueurs
  • Note globale : 7.3/20

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